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El parque
Mundo Aventura en puertas a celebrar su primera
década viene trabajado en desarrollos creativos
e innovadores fortaleciendo la parte de tematización
y ambientación del parque. Todo inicio cuando
el Parque envió un equipo de colaboradores a
tomar una capacitación en Calgary (Canadá),
sobre todo el tema de desarrollo y construcción
de escenografías, elementos con volumen, formas
tridimensionales, manejo de materiales y utilización
de maquinaria. Esta capacitación fue dirigida
por las personas que realizan la gran mayoría
de las escenografías en los grandes proyectos
de entretenimiento en el mundo.
Terminada la capacitación,
el parque montó su primer concepto de tematización
y lanzó el proyecto de Fiestas infantiles temáticas,
“Donde los niños viven la Imaginación”,
con 4 salones tematizados; entre ellos la selva, el
mar, la ciudad y la edad medieval, donde los niños
viven de una forma fantástica la diversión
de una fiesta diferente. Este proyecto se inauguró
a finales de abril del 2005,
En Octubre del año 2005
, el parque siguió ejecutando proyectos temáticos
y realizó una alianza con el canal de cable Discovery
Kids. Se produce el primer desfile temático en
el mes de octubre para celebrar la fecha de Halloween
con los principales personajes del canal. Fue tanta
la aceptación del evento, que se planteó
institucionalizar los desfiles en Mundo Aventura; el
parque de aquí en adelante se dedicó a
perfeccionarlos año tras año.
Durante el año 2006 el
parque entra en un proceso de desarrollo y producción
de concepto que le hacía falta desde que se inauguró
en el año 1998. Los parques con modelos de negocios
exitosos desarrollan, manejan y producen contenido que
brinda entretenimiento a sus visitantes. Luego de realizar
un análisis del sector se llegó a la conclusión
que el concepto del parque debía ir ligado a
la historia de la ciudad y sus personajes. Bajo este
marco se encontró que los cuentos del poeta colombiano
Rafael Pombo encajaban perfectamente dentro de la dinámica
del parque. Para corroborar esta primera conclusión
se inició una investigación para saber
si el escritor perduraba en la mente de las personas;
esta investigación incluyó encuestas y
sesiones de Grupo, donde se comprobó que los
poemas de Pombo son un tema cultural que se transmite
generacionalmente aunque ha vendido perdiendo reconocimiento
en las nuevas generaciones. Como conclusión,
el parque visualizó que podría llenar
en parte su vacío de concepto con Pombo y ser
un jugador cultural importante al contribuir en mejorar
la recordación del poeta en las nuevas generaciones.
Firmes en la decisión,
el siguiente paso fue concretar un equipo interdisciplinario
dentro del parque para desarrollar, crear y dar vida
al concepto acordado. Lo primero fue investigar toda
la vida y obra del poeta, conocer su contexto histórico
y motivaciones para entender como Pombo llegó
a la producción de sus famosos cuentos. El equipo
logró interiorizar a Pombo. Con esta misión
cumplida se empezaron a elaborar los primeros trazos
de los planos que convergerían en lo que quedó
plasmado finalmente.
El siguiente paso fue convertir
a los personajes de los cuentos descritos por letras
y palabras en personajes de formas y colores que interactuarían
con los visitantes del parque. Se les esbozó
un aspecto físico coherente a la época
cuando vivió su creador. Se les impregnaron características
de personalidad, descripción en el tipo de interacción
que debían tener con el público, actitudes
y comportamientos para lograr transmitir su espíritu.
Para la creación del
vestuario de los personajes se realizo una convocatoria
de diseñadores textiles y de modas , donde se
seleccionó a un proveedor que viene trabajando
con el parque hace un par de años. El estilo
y características del vestuario fue definido
previamente por el equipo creativo del parque y fueron
los dibujantes quienes plasmaron sobre papel estas ideas,
luego de esto se hizo una selección de materiales,
telas, hilos, colores, para cada uno de los atuendos.
Una vez aprobados los diseños se procedió
al desarrollo del patronaje, corte y confección
de cada prenda.
Los materiales que se utilizaron
fueron, crepes, canutillos, linos, paños, peluches,
hilos, tules, lentejuelas entre otros, en este desarrollo
trabajaron 5 personas las cuales cortaron, cosieron,
bordaron y así le dieron forma a cada prenda.
Conformes con los resultados
se empezó con el trabajo de crear un ambiente
ideal donde los personajes pudieran lucir esplendorosos.
Llegamos a la conclusión que la mejor manera
para que brillaran sería un majestuoso desfile
como los que se realizan en otros países. Solo
una producción de esta calidad lograría
transmitir un entorno festivo donde la alegría
y le emotividad son protagonistas.
Con esto en mente se desarrolla
el gran desfile, como lo decimos anteriormente, es un
espectáculo que transmite emotividad y por ello
está lleno de danzas, movimientos, efectos, colores,
luces y música que cuenta con la participación
de 21 personajes entre ellos: Rafael Pombo, la Pobre
Viejecita, Juan, Mirringa Mirronga, Gil, Rin Rin Renacuajo,
el Gato Bandido, Mamá Rana, el Ratón Vecino,
Doña Ratona, Gatos, el Pato Tragón, Simón
el Bobito, el Pastelero, Mamá Leonor y el Taita
Lucio entre otros.
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